2. luku Tieteen tulevaisuus / Kestävä yhteiskunta Prout-kylä Toinen painos

 

○Pienenevät ja korkean suorituskyvyn omaavat teknologiat

Internetin ja älypuhelimien leviämisen myötä ihmiset ovat saaneet helposti pääsyn erilaisiin tietoihin. Esimerkiksi kuluttajille on tullut helpommaksi saada tietoa tuotteiden alhaisimmista hinnoista, ja sen sijaan, että he luottaisivat yksipuolisesti yritysten tarjoamaan tietoon, he käyttävät videoita, sosiaalista mediaa (SNS), blogeja ja muita lähteitä saadakseen tietoa tuotteista ja arvosteluista ja arvioidakseen niiden arvoa.


Tämäntyyppiset verkossa kuluttajien käyttämät tiedot ja tiedonhallinta hyödynnetään älypuhelimissa ja tietokoneissa. Älypuhelimissa on itsestäänselvää, että voi käyttää musiikkia, videoita, kuvia, pelejä, internetiä, karttoja, sijaintitietoja, sääennusteita ja osoitekirjoja, ja monitoiminnallisuus ja pienentyminen etenevät samanaikaisesti. Projektointiteknologian kehitys on myös edistynyt, ja pyritään kehittämään teknologiaa, joka mahdollistaa 3D-kuvien heijastamisen tyhjässä ilmassa. Jos avaruuden projektointitekniikka kehittyy edelleen, ei tarvitse enää käyttää puhelimen näyttöä, vaan kuvia voidaan heijastaa tyhjiöön 2D:ssä tai 3D:ssä. Tämä mahdollistaa laitteiden pienenemisen lähes olemattomaksi ja pelkästään kuvien ilmestymisen.


Tämän projektointiteknologian kehityksen myötä on kehitetty myös pakkaustekniikoita, jotka pienentävät kuvien kokoa korkealla kuvanlaadulla, ja niitä käytetään älypuhelimissa ja internetissä.


Näin ollen erilaiset teknologiat yhdistyvät, ja kannettavat laitteet kehittyvät monitoimisiksi samalla, kun niiden ulkonäkö alkaa hävitä. Kuvien pakkaustekniikan ja pienennettyjen kuvien heijastusteknologian yhdistelmä vie meidät kohti maailmaa, jossa kuvia voidaan näyttää lähes missä tahansa, ikään kuin taikaiskusta.


Lisäksi, jos yhdistetään useita huipputeknologioita, voidaan nähdä, että tieteellisen ja teknologisen kehityksen suunta on selvä. On jo mahdollista liittää aivot ja tietokone, jolloin robotin käden liikuttaminen onnistuu pelkällä ajatuksella, tai päinvastoin, tietokoneelta aivoihin annettavat komennot. Tämä on mahdollista, koska aivojen lähettämät sähköiset signaalit voidaan lukea. Aivojen liikeohjeet kulkevat selkäytimen (selkäydin) kautta kehon hermoihin ja lihaksiin, ja keho liikkuu. Lukemalla tämän käskysignaalin ja liittämällä sen robotin käteen, se liikkuu. On jopa mahdollista tuntea, mitä esinettä robotin kädellä kosketetaan. Myös sokeille on mahdollista käyttää silmälaseja, joissa on videokamera, joka muuntaa kamerasta saadun kuvan sähköisiksi signaaleiksi ja aivot tunnistavat sen kuvana.


Vammautuneen ihmisen, jonka keho ei liiku lainkaan, kyky ohjata robotin kättä pelkästään ajatuksella tarkoittaa sitä, että internetiin kytketty tietokone voidaan liikutella mistä päin maailmaa tahansa pelkästään ajatuksen voimalla. Ja jos teknologia kehittyy edelleen, on mahdollista lähettää ajatuksia ja mielipiteitä toisen henkilön tietokoneelle, mikä muistuttaa telepatiaa. Tämä yhdistyy ilmassa tapahtuvaan kuvien projisointiteknologiaan, jolloin pystytään selittämään asioita näyttämällä kuvia suoraan toisen edessä. Luovassa toiminnassa pystytään tuomaan esiin mielen kuvat suoraan paikan päällä. Musiikin melodiat esitetään täsmälleen kuten ne on kuviteltu, ja maalaukset konkretisoituvat kuten ne on mielessä kuviteltu. Tällaiset aivot yhdistetyt teknologiat liittyvät tekoälyyn. Ennusteiden mukaan vuoteen 2045 mennessä syntyy tekoäly, joka ylittää ihmisen kyvyt huomattavasti.


Nanoteknologia, joka luo esineitä atomien ja molekyylien alueella, kuten miljardisosassa metriä, on myös kehittymässä. Tällaiset tarkkuusteknologiat kehittyvät yhdessä tekoälyn ja droonien kanssa. Vuoteen 2020 mennessä monet sadat droonit LED-valoineen lentävät ilmassa, ja niiden muodostamat valopisteet luovat kolmiulotteisia kuvia eläimistä, numeroista ja muista kuvioista. Kun nämä droonit pienenevät lähes näkymättömiksi ja niiden määrä kasvaa, ne voivat luoda pintoja. Lisäksi tekoäly voidaan upottaa jokaiseen yksittäiseen drooniin, ja kun ne yhdistetään maan päällä olevan ihmisen aivoihin, ne lentävät ja luovat kuvia täsmälleen kuten ihminen ajattelee.


Tällä tavalla yksittäiset droonit voivat kerääntyä yhteen ja muodostaa droonien sumun, eli dronen sumun, joka luo kolmiulotteisia esineitä. Aluksi ne luovat vain esineiden pinnan, mutta myöhemmin ne voivat luoda myös sisäpuolen. Ihmisen tapauksessa dronen sumu voisi luoda sisäelimiä, ja viimein jopa verenkierron ja sisäelinten toiminnan. Koska kyseessä on tekoäly, droonit voivat myös puhua ja liikkua itsenäisesti. Lisäksi dronen sumu voisi ilmentää elämän kykyä korjata itseään, kuten luontaisella elämäntavalla. Jos keho vaurioituu, dronen sumu voi korjata sen, ja jos auton kori vaurioituu, se palautuu automaattisesti alkuperäiseen muotoonsa.


Tulevaisuudessa jokaisella on pääsy tähän dronen sumuun, ja kodit, huonekalut ja vaatteet voivat kaikki materialisoitua vain mielikuvituksella. Voidaan jopa muuttua toiseksi ihmiseksi tai näkymättömäksi, lentää kuten lintu tai matkustaa dronen sumusta muodostetussa pilvessä. Koska ilmassa leijuvat droonit voivat saada kovuuden ja vahvuuden, ne voivat kiinnittyä tiukasti toisiinsa ja muodostaa kiinteitä rakenteita.


○Tekoäly ja superrobotit  

Tekoäly analysoi dataa, etsii kaavoja ja ennustaa, antaen vastauksia. Jo nyt tekoäly, joka on erikoistunut lääketieteeseen, go- ja shakkipelien kaltaisille lautapeleille, pystyy tekemään analyysiä, joka ylittää ihmisten kyvyt ja esittämään vastauksia, joita ihmiset eivät kykene ymmärtämään. Myös musiikissa tekoäly, joka on oppinut suurten säveltäjien sävellyspatterneja, luo upeita sävellyksiä. Kun annetaan avainsanoja, tekoäly pystyy myös luomaan kuvia automaattisesti.  

Kun tällaiset osittain korkeatasoiset tekoälyt yhdistetään lukuisiin muihin, syntyy superäly, joka esittää vastauksia ja ideoita, joita ihmiset eivät kykene ymmärtämään. Lisäksi ihmisten toiminnassa on kaavoja, ja koska teknologia, joka lukee ihmisten ajattelua, on jo kehitetty, myös ihmisten ajattelumallit voidaan oppia. Tämä tarkoittaa, että tekoäly pystyy tekemään päätöksiä samalla tavalla kuin ihminen reagoisi tietyissä tilanteissa, kuten osoittamaan lempeyttä tai vihaa. Taide, lääketiede ja arkkitehtuuri – kaikki nämä alat voivat tuottaa tekoälyn avulla korkealaatuisempia teoksia kuin ihmiset.  

Tekoäly analysoi valtavat määrät dataa, ja sen avulla on löydetty ongelmanratkaisumenetelmiä, joita ihmiset eivät ole osanneet kuvitella. Kun robottitekniikka yhdistetään tähän, syntyy superrobotti, joka pystyy juoksemaan nopeasti, lentämään korkealle, kuljettamaan tavaroita ja yhdistymään droneihin, jotka voivat lentää ilmassa. Tämä on vain ajan kysymys.  


Tämän superrobotin käyttö mahdollisesti murhien välineenä on myös mahdollisuus. Se on samankaltainen kuin veitsen ja ihmisen välinen suhde. Veitsi on kätevä ruoan valmistuksessa, mutta voi myös olla tappava ase. Se, mihin tarkoitukseen veistä käytetään, riippuu siitä, kuka sitä käyttää. Samoin superrobotin oikea käyttö on hyödyllistä, mutta jos sen ottaa käyttöön paha aikomus, seuraukset voivat olla tuhoisat.  

Tulevaisuudessa syntyvä superrobotti tullaan varmasti käyttämään aseena maailmassa, jossa sota on olemassa. Tämä johtaa siihen, että superrobotit taistelevat keskenään, lentävät taivaalta kaupunkeihin ja tappavat ihmisiä. Vaikka superrobottia ohjaavat ihmiset, ihmisten lihasvoimalla ei ole mahdollisuuksia vastustaa superrobottia. Teknologian oikea käyttö edellyttää, että ihmisten persoonallisuus kehittyy tarpeeksi, jotta ei seuraisi katastrofia. Tämä voidaan nähdä ydinpommien ja muiden ydinaseiden määrästä, joka on kasvanut menneisyydessä. Tämä tarkoittaa, että tekoälyn kehittämisen myötä on välttämätöntä luoda yhteiskunta ilman sotia ja aseita.  


Tämä superrobotti kehittyy edelleen, ja sen alkuperäinen muoto häviää. Se muuttuu dronen sumuksi, joka lähestyy ja hyökkää vastustajaa vastaan näkymättömänä sumuna. Pienikokoiset tekoälyllä varustetut dronejen laumat voivat värjätä itsensä ympäristönsä värien mukaan, ja tulla näkymättömiksi ihmisille. Ne alkavat hyökätä ihmisiin ja kyliin kaukana olevien ihmisten antamilla käskyillä. Tämä on pelottavaa ihmisille, sillä dronejen sumu lähestyy salaa ja iskee yllättäen. Toisin sanoen, tekoälyn ja robotiikan, sekä muiden tieteellisten ja teknologisten kehitysten eteneminen maailmassa, jossa ei ole saavutettu rauhaa, on suoraan yhteydessä ihmiskunnan uhkaan.  


Lisäksi tekoäly voi tehdä virheitä, eikä 100%:n oikeiden päätösten tekeminen ole taattu. Tämä tarkoittaa, että meidän on mietittävä, mitä seuraa, jos tekoäly tekee 0,1 % virheellisiä päätöksiä, ja pohdittava, missä sitä käytetään. Tekoäly pystyy jo ennustamaan syövän kehittymisen tarkemmin kuin lääkärit, mutta vaikka tekoäly pystyisi tekemään 99,9 % oikeita leikkauksia, voi silti sattua niin, että se kohtaa sen 0,1 %:n epäonnistumisen hetken. Tällöin, vaikka ihminen luottaakin tekoälyyn, hän ei voi muuta kuin hyväksyä, että epäonnistuminen oli huonoa tuuria. Erityisesti kuoleman kanssa liittyvissä tapauksissa on välttämätöntä, että tekoälyä käytetään siten, että virheen sattuessa se voidaan korjata nopeasti tai kuoleman riski minimoida.



○Geenieditoinnista  

Ihmisen kehossa on noin 37 biljoonaa solua, ja jokaisessa on kaksikierteinen DNA. Geenit muodostavat noin 2 % tästä DNA:sta ja sisältävät suunnitelman sisäelimiin, silmiin ja muuhun kehon rakenteeseen. Aikaisemmin 98 % DNA:sta, jota ei pidetty suunnitelmista, on nyt tutkittu ja sen analysointitekniikka on parantunut. Tällä alueella on tietoa kehon fyysisistä ominaisuuksista, persoonallisuudesta, taidoista ja sairauksien syistä. Tekoälyn avulla tehtävä DNA-analyysi voi leikata, korvata tai muokata tiettyjä kohtia DNA:sta, ja tällä tekniikalla voidaan hoitaa sairauksia. Tämä vie ihmiskunnan lähemmäksi sairauksista vapaata maailmaa ja voi pidentää elinikää. Lisäksi on pohdittu geenimanipulaatiota alkion vaiheessa, jolloin vanhemmat voivat valita lapsensa ulkonäön, fyysiset kyvyt ja älykkyyden, luoden niin sanottuja suunnitteluvauvoja. Tämä tekniikka herättää kuitenkin ristiriitaisia mielipiteitä.  


Geenieditointi, kuten tekoäly, ei itsessään ole hyvää tai huonoa, vaan se on vain teknologia. Se on samanlainen kuin veitsi, joka voi olla sekä hyvä että huono riippuen siitä, miten sitä käytetään. Prout-kylässä ihmisen elämän tarkoitus on ego (itsearvostus) voittaminen, eikä geenieditointi liity tähän prosessiin. Kuitenkin ei ole realistista, että kaikki alkaisivat heti kiinnostua ja ryhtyisivät työskentelemään kohti ei-mieltä. Tästä syystä Prout-kylässä seuraavat asiat ovat vastauksia:


- Jos haitalliset vaikutukset koskevat vain henkilöä itseään, hän voi päättää vapaasti. Jos haitat kuitenkin vaikuttavat ympäristöön tai jälkipolviin, keskustelu on tarpeen.

- Tämän vuoksi Prout-kylässä on tärkeää koota geenieditointikokemuksia ja oppia niiden hyvistä ja huonoista puolista etukäteen.

- Näiden perusteella geenieditointia voidaan suorittaa, ja mahdolliset tulevat ristiriidat tai kärsimykset voivat, jos niitä katsotaan toisesta näkökulmasta, toimia ei-mielen herättämisenä.

- Useiden vuosien tuloksia tarkasteltuaan Prout-kylä voi tehdä uudelleen arvioinnin.


Elämässä tapahtuvat kärsimykset eivät ole vihollisia, vaan ne ovat hyviä mahdollisuuksia oivaltaa ei-mielen tärkeys. Kaiken elämän kärsimyksen juuret ovat ajatuksissa, jotka syntyvät menneistä muistoista. Siksi ne voidaan poistaa vain ei-mielentilassa. Vaikka sairaudet parantuvat ja fyysiset tai henkiset lahjat tuovat iloisia kokemuksia, egoista kumpuavat ajatukset pitävät kuitenkin muita kärsimyksiä olemassa. Ihminen noudattaa uteliaisuuttaan ja kokee uusia asioita, mikä tuo tyytyväisyyttä, lisää tietoa ja henkistä kehitystä, ja voi myös poistaa kiintymystä. Näin ollen, kunhan ei aiheuteta suurta haittaa ympäristölle, asia on ensisijaisesti yksilön vastuulla.


○Mikrochipit kehoon upottamisesta


Ajatus, että mikrochippejä upotetaan aivoihin tai kehoon yhdistämään ihmiset toisiinsa ja internetiin tai elektroniikkaan, on olemassa. Tämä voisi antaa ihmisille voimia, jotka ylittävät ihmisen normaalit kyvyt, kuten telepaattisen kommunikaation ja ajattelun kehityksen. Toisaalta on olemassa vaara, että mikrochip voi hallita mieltä ja johtaa aivopesuun ja kontrollointiin. Yleisesti ajatellen useimmat ihmiset saattavat vastustaa mikrochipin upottamista kehoon, koska se on epämukavaa ja tunkeilevaa. Prout-kylässä perusperiaatteena on, että niin ihmiset kuin luonto pidetään luonnollisina, joten mikrochipin upottaminen kehoon ei ole suositeltavaa. Kuitenkin ihmiset, joilla on fyysisiä rajoitteita, kuten näkökyvyn menetys, saattavat haluta tällaista teknologiaa, ja silloin yksilön päätös on vastuullinen ja perustuu omaan harkintaan. Mikäli joku alkaa pakottaa tätä teknologiaa toiselle, se muodostaa ongelman, ja keskustelut ratkaisun löytämiseksi alkavat.


○Visuaalisen teknologian kehitys ja tulevaisuuden ennusteet

Vuonna 1853 kehitetty punavihreä silmälasitekniikka, joka mahdollisti kolmiulotteisten kuvien luomisen, ei tuottanut suuria edistysaskeleita visuaalisessa teknologiassa 1990-luvulle asti. Kuitenkin 1990-luvulla, kun henkilökohtaiset tietokoneet tulivat yleisiksi, teknologian kehitys kiihtyi huomattavasti. Kun tarkastellaan kehitystä kymmenen vuoden aikarajoissa, voidaan nähdä, mitä teknologioita seuraavasta aikakaudesta tulee hallitsevia. Kymmenen vuotta on aika, jolloin opiskelijat muuttuvat nuoriksi ammattilaisiksi ja nuoret ammattilaiset keskitason työntekijöiksi. Näin uusi sukupolvi kehittää aiempia teknologioita uusiin suuntiin. Tämä vie meidät kohti dronen sumu -teknologiaa, ja voimme ennustaa, miten tämä kehitys etenee.


1850-luku  

【Kuva】  

・Punavihreillä silmälaseilla luotu kolmiulotteinen kuva keksittiin.


1930-luku  

【Kuva】  

・Musta-valkoisen television lähetykset alkoivat Isossa-Britanniassa.


1950-luku  

【Kuva】  

・Värilliset televisiolähetykset alkoivat. Yhdysvalloissa vuonna 1954, Japanissa vuonna 1960.


1990-luku  

【Kuva】  

・Tietokoneen omistaminen tuli helpommaksi yksityishenkilöille, ja 2D- ja 3D-tietokonegrafiikoita sekä kuvia alettiin luoda.


2000-luku  

【Kuva】  

・2D- ja 3D-tietokonegrafiikoiden sekä live-toimintakuvausten esittäminen tasaisessa muodossa oli vallitsevaa televisiossa, tietokoneilla, konserteissa ja live-esityksissä.


2010-luku  

【Kuva】  

・Projektio-mapping, 3D-holografia, VR ja AR ilmestyvät. Kolmiulotteinen kuva esitetään keinotekoisesti todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden maailmassa.


2020-luku  

【Kuva】  

・Lukuisten LED-valoilla varustettujen dronejen kokoelma muodostaa ilmaan yksinkertaisia kolmiulotteisia kuvia.  

・Live-esityksissä ja konserteissa dronet piirtävät 3D-lohikäärmeitä tai ilotulituksia yleisön päälle, ja ne liikkuvat tai pyörivät.  

・Tekoäly luo liiketietoja ihmisten liikkeistä videoista ja soveltaa niitä toisissa staattisissa kuvissa oleviin henkilöihin saadakseen heidät liikkumaan.  

・Liikkeentunnistus tulee helpoksi tavalliselle kansalle. Tämän ansiosta kansalaiset voivat ladata ja jakaa omia keksimiään alkuperäisiä liiketietoja vapaasti.  

・Jos piirretään originaali 2D-hahmon raajat paperille, liiketiedot sovelletaan näihin osiin ja dronen sumu esittää ne kolmiulotteisesti liikkumassa. Live-esityksissä voidaan nähdä myös improvisoituja tanssiesityksiä piirretyistä hahmoista.  

・Verkossa ammattilaisten liiketietoja ladataan ja niitä voidaan katsella 2D-videona eri kulmista. Esimerkiksi laulajan laulaminen voidaan tallentaa 3D-datana, joka voidaan ladata ja katsoa kolmiulotteisena. Myös golfinlyönnit ja tanssin liikkeet voivat olla saatavilla.  

・Tekoälyn yhdistäminen mahdollistaa sen, että dronen sumussa kuvattujen henkilöiden suu liikkuu ja he alkavat puhua itse, lisäksi lintu voi liitää animaationa.  

・Dronen sumulla luodaan live-esityksiä, joissa esiintyvät vain 3D-hahmot.  


【Musiikki】  

・Kappaleiden teko tapahtuu tekoälyn kanssa. Tekoäly ehdottaa melodioita, tai se muuntaa ihmisen laulaman melodian MIDI-muotoon, ehdottaa soittimia, ja ihminen valitsee niistä kappaleen säveltämisen.  

・Äänensyntetisointiteknologiat, kuten Vocaloid, kehittyvät niin, että niitä ei voi erottaa ihmisen laulamisesta.


【Muut】  

・Tekoälyn analyysit ylittävät ihmisen ymmärryksen, ja ihmiset ottavat tekoälyn vastaukset huomioon.  

・Etsiminen tapahtuu niin, että kysytään tekoälyltä, joka opettaa nopeilla hakunopeuksillaan.  

・Hakukonesivustot ja videosivustot tarjoavat tekoälyn avulla henkilökohtaisia tietoja. Tekoäly oppii mieltymyksistäsi historiasta ja ennustaa, mitä uutisia tai sisältöä haluat nähdä, ja näyttää sen automaattisesti.  

・Verkossa ostaminen päivittäistavaroita tapahtuu tekoälyn avulla.  

・Kieliharjoittelu tapahtuu tekoälyn kanssa.  

・Ihmiset ottavat mallia tekoälyn suunnittelemista vaatteista ja suosittelemista muotivaatteista. He myös käyttävät tekoälyn piirtämiä kuvia ja värejä vaatteissaan. Tekoäly voi suunnitella vaatteet, jotka valmistetaan 3D-tulostimella ja joita sitten käytetään.  

・Ruokakasvien viljely ja hallinta tapahtuvat tekoälyn avulla, ja sisätiloissa käytetään kemikaalitonta viljelyä, joka tuottaa runsaasti ravinteita ja satoa.  

・Aivot ja tietokoneet yhdistetään teknologian avulla.  

・Hiiren liikuttaminen tapahtuu katseella, winkkaamalla suoritetaan oikea- ja vasemman painikkeen klikkaukset, ja ajattelulla tai äänellä kirjoitetaan teksti. Pienet säädöt tehdään niin, että tutka tunnistaa sormien liikkeet ilman säätöpainikkeita. Kaikki tietokoneella tehdyt työt, kuten videot, musiikki ja arkkitehtuuri, liikkuvat aivoista annettujen käskyjen ja kehotoimintojen mukaan.  

・Aurinkopaneelit muuttuvat läpinäkyviksi kalvoiksi, joita käytetään elektroniikassa, ikkunoissa, verhoissa ja vaatteissa.  

・Tietokoneohjelmat ovat täysin pilvipalveluissa, ja tallennus tapahtuu myös pilvessä. Tämän ansiosta paikalliselle tietokoneelle ei tarvitse tehdä asennuksia, ja päivitykset, versioiden päivitykset tapahtuvat automaattisesti. Käyttöjärjestelmän tai tietokoneen vaihtuessa ei enää tarvitse siirtää tietoja.  

・Tekoäly, joka ylittää osittain ihmisen kyvyt, yhdistyy robotiikkaan ja muodostaa superälykkäitä superrobotteja, jotka toimivat.  


2030-luku  

【Kuvitus】  

・Dronen sumu alkaa yleistyä kotitalouksissa.  

・Dronit pienenevät, ja dronen sumu mahdollistaa näyttöjen käyttämisen ilman puhelimen laitetta. Samalla tietokoneet ja televisiot siirtyvät litteistä näytöistä dronen sumun luomiin kolmiulotteisiin kuviin. 2D-näyttö tulee vaihtoehdoksi, ja puhelimet, tietokoneet ja televisiot häviävät. Myös 2D-näyttöä katsottaessa dronen sumu kokoontuu tiiviisti tasoon, ja pienet mikrodronit muuttavat värejään luodakseen kuvan samalla tavalla kuin televisiossa. Näytön muoto voi olla suorakulmainen, pyöreä tai vääntyneempi.  

・Dronen sumun avulla voidaan tuoda ulkomaisia maisemia huoneeseen. Pilvet ja kukat voivat heilua. Lisäksi huoneen sisustus voi muuttua automaattisesti musiikin mukaan.  

・Dronen sumun avulla kotona voidaan kokea live-konsertteja ja kolmiulotteisia esityksiä. Tällöin voi nähdä elävän kokoisen artistin omassa kodissaan.  

・Konserteissa ja tapahtumissa dronen sumu voi muuttaa koko tapahtumapaikan ilmapiiriä.  

・Dronen sumuun lisätään VR- ja AR-toimintoja ilman kosketusnäyttöä tai laseja.  

・Perheen ja ystävien muistot tallennetaan 3D-videoina ja katsotaan dronen sumusta.  

・Koulutuksessa verkkoyhteyksien avulla opettajat voivat ilmestyä dronen sumussa kotiin ja opastaa liikkeitä ja muita taitoja.  

・Dronen sumun avulla voi katsella urheilutapahtumia kotona 3D-kuvassa, jolloin koko stadion voidaan heijastaa kotiin ja zoomaus onnistuu vapaasti. Näkee, kuinka pelaajat pelaavat reaaliajassa. Stadionille asennetaan kameroita, jotka analysoivat pelaajien liikkeitä eri kulmista, ja tekoäly analysoi nämä liikkeet reaaliajassa, luoden datan, joka lähetetään suoraan kotitalouksiin. Kotiin tuleva dronen sumu käyttää tätä dataa ja luo tarkan kopion tapahtumasta.

・Ei vain musiikin mp3- tai WAV-tiedostot, vaan myös laulajan 3D-kuvat tulevat ladattavaksi. Näin ollen musiikkivideot mukautuvat dronen sumuun ja niistä tulee valtavirtaa.  

・3D-kuvassa laulajan vaatteet voidaan muuttaa vapaasti, ja lavasteet voidaan suunnitella itse, jolloin syntyy leikki, jossa voi luoda oman yksityisen konserttinsa, aivan kuten pieni tyttö leikkii nukeilla.  

・Dronen sumussa luodaan omia alkuperäisiä hahmoja, joihin voi lisätä oman laulun, kuten V-tubettajien tekemä toiminta.  

・Jalkapallon ja pesäpallon kaltaiset lajit mahdollistavat tavallisten ihmisten kerätä pelaajien 3D-liikeaineistoa ja luoda oma joukkue, jota voi katsella 3D-stadionilla. Kaikki suunnitellaan itse.  

・Oma liikeaineisto voidaan muuttaa 3D:ksi, jolloin voi kilpailla tai tehdä yhteistyötä ammattilais hahmojen kanssa.  

・Urheilupelit ja mobiilipelit, joissa aiemmin ohjattiin pelaajia käsiohjaimella, muutetaan niin, että pelaajien liikkeitä ohjataan aivojen kautta, kuvitellen liikkeet. Tätä sovelletaan myös mielikuvaharjoittelumateriaaleihin.  

・Aivojen ja dronen sumun yhdistelmällä voi korkealla tarkkuudella visualisoida mielessä kuvitellut esineet suoraan eteenpäin.  

・Kaikki, joilla on dronen sumu, voivat tulla taiteilijoiksi. Laulajat eivät vain laula, vaan voivat laulaa yhdessä itse kuvitellun hahmon kanssa, laulaa kuoron mukana, tai esittää tarinan laulamisen aikana, ja tätä käytetään monenlaisissa sovelluksissa.


【Muut】  

・Älypuhelimet pienenevät punasolujen kokoisiksi, ja ne menevät verenkiertoon tukemaan immuunijärjestelmää (Ray Kurzweil).  

・Aivot toimivat virtuaalitodellisuudessa, ja stimulaatiot kehossa yhdistetään samaan teknologiaan.  

・Ruokaprintterit valmistavat tuoreita aterioita kotiin saapumisaikaan.  

・Tekoälyn avulla DNA-analyysi mahdollistaa kaikenlaisten sairauksien parantamisen geenimuokkauksella.  

・Fyysiset piirteet, luonteenpiirteet, taidot ja sairauksien syyt voidaan suunnitella ennen ja jälkeen syntymän geenimuokkauksen avulla.  

・Elinikää pidentävät lääkkeet kehittyvät, ja kehossa voidaan käyttää robotteja, jolloin voidaan tulla ylikukaksi ihmiseksi.  

・Dronen sumu mahdollistaa esineiden luomisen, joihin voi astua. Ajan myötä myös esineet saavat tuoksuja.  

・Ihmiset alkavat pukeutua dronen sumusta tehtyihin vaatteisiin. Tietenkin nämä vaatteet suunnitellaan käyttäjän mielikuvituksen mukaan. Tämän seurauksena ihmiset nauttivat vapaammin yksilöllisestä muodistaan, ja yhä useammat alkavat pukeutua ja pukeutua eri tavoin. Tämä tulee normaaliksi.


2040-luku  

【Muut】  

・Älypuhelinten suorituskyky kehittyy 10 miljardia kertaa tehokkaammaksi verrattuna 2010-luvun lopun laitteisiin (Ray Kurzweil).  

・Tekstimuotoiset tiedot, kuvat ja videot voidaan tallentaa DNA:han, mikä säästää tilaa.  

・Dronen sumussa luodut ihmiset voivat esittää sisäelinten liikkeitä, ja verta voidaan myös jäljitellä.  

・Dronen sumu luo eläimiä, joita voidaan pitää lemmikkeinä.  

・Dronen sumu vastaa ihmisten toiveisiin, jolloin kaikki asiat voidaan luoda helposti ja korkealaatuisina.  

・Dronen sumu luo materiaaleja ja ulkoseiniä, jotka muistuttavat kasvien ominaisuuksia ja jotka voivat itse lisääntyä ja itsekorjautua. Myös kuormituksen alla ne voivat vahvistua lihaksiksi ja luiksi.  

・Lääketieteessä potilaan kehoon lähetetään äärimmäisen pieniä robotteja, jotka tulostavat uusia elimiä ja palauttavat niiden normaalin toiminnan.


2050-luku  

【Muut】  

・Maailman väkiluku saavuttaa 10 miljardia.

○Tekoälyn ja Prout-kylän suhde


Ihmisten helppoa elämää tukevan tieteen ja teknologian taso on jo riittävä, ja Prout-kylässä käytetään tekoälyä aktiivisesti korvaamaan ihmisten työtä turvallisella ja kohtuullisella tavalla. Kuitenkin perusperiaatteena on, ettei luoda liiallista riippuvuutta tekoälystä. Kaikkien laitteiden tulee olla sellaisia, että tekoälyn automaattiset toiminnot ovat ensisijaisia, mutta ihmisten manuaaliset toimet ovat aina mahdollisia.


Esimerkiksi maataloudessa tekoäly voi hoitaa viljelyn ja hallinnan, mikä parantaa tehokkuutta ja helpottaa ihmisten elämää. Kuitenkin on tärkeää säilyttää myös mahdollisuus käsityöhön. Ihmiskunnassa ei ole ehdottomia turvallisuustakuita, ja esimerkiksi katastrofien sattuessa täytyy aina pystyä toimimaan käsin. Ihmiskunnan yhteiskunnassa ongelmia aiheutuu, kun riippuvuus jostakin kasvaa liialliseksi, joten kohtuuden periaate on hyvä lähtökohta.


Prout-kylässä myös teknologian kehitys nähdään luonnollisena asiana. Tiede ja teknologia ovat välineitä, joita voi käyttää monin tavoin: ne voivat parantaa elämää tai luoda ongelmia sen mukaan, kuinka niitä käytetään. Vähintäänkin, jos tekoäly kehittyy maailmassa, jossa on sotia, se voi yhdistyä superrobottien ja dronen sumun kanssa ja muodostaa uhkan ihmiskunnalle. Siksi ymmärrys ihmisten haluista, henkilökohtaisen kehityksen parantaminen ja rehellisten johtajien valinta ovat avaintekijöitä. Näiden asioiden opettaminen on välttämätöntä, mutta persoonallisuuden kehittäminen ei ole helppoa, ja se vie aikaa. Siksi on tärkeää olla tietoinen elämässään kohti ei-mieltä ja egoa voittavaa toimintaa, mikä nostaa koko yhteiskunnan moraalitason ja edistää rauhan rakentamista.


Lisäksi tärkeä oppimisen osa-alue on se, että perheet osaavat tiivistää teknologian hyvät ja huonot puolet ja päättävät yhdessä, käyttääkö sitä vai ei. Aina omaa ajattelua harjoittamalla kasvaa kyky tehdä hyviä päätöksiä ja ottaa vastuuta. Jos tämä kyky on heikko, se johtaa siihen, että ihmiset nielevät suurten puhujien ja taitavien puheiden mielipiteet, mikä on vaarallista.




コメントを投稿

0 コメント